なでなでパーティクルギミック(その1〜その3)
このページは、なでなでパーティクルギミック(その1〜その3)の説明ページです。3つとも導入方法と調節方法は共通です。
なでなでパーティクルギミック

なでなでパーティクルギミックその2

なでなでパーティクルギミックその3

前提アセット
導入方法
- Prefabをアバターの配下にドラッグアンドドロップ
- アバターの頭に合わせてPrefabの位置、サイズを調節
- Head_targetの”VRC Contact Receiver”の位置や大きさを調節
(このContact Receiverに触れているときにパーティクルが発生します)

- 完了!
調節
色を変更する
- Particle_mainの”Particle System”にあるStart Colorの項目を変更することで色を調節できます
右の▽をクリックすることで単色やグラデーションなども設定できます
自分の手に反応しないようにする
- Head_targetのVRC Contact ReceiverにあるFilteringをからAllow Selfのチェックを外します
