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なでなでパーティクルギミック(その1〜その3)

このページは、なでなでパーティクルギミック(その1〜その3)の説明ページです。3つとも導入方法と調節方法は共通です。

なでなでパーティクルギミック

なでなでパーティクルギミック

なでなでパーティクルギミックその2

なでなでパーティクルギミックその2

なでなでパーティクルギミックその3

なでなでパーティクルギミックその3

前提アセット​

導入方法​

  1. Prefabをアバターの配下にドラッグアンドドロップ
  2. アバターの頭に合わせてPrefabの位置、サイズを調節
  3. Head_targetの”VRC Contact Receiver”の位置や大きさを調節 (このContact Receiverに触れているときにパーティクルが発生します) nade-particle
  4. 完了!

調節​

色を変更する​

  • Particle_mainの”Particle System”にあるStart Colorの項目を変更することで色を調節できます nade-particle 右の▽をクリックすることで単色やグラデーションなども設定できます

自分の手に反応しないようにする​

  • Head_targetのVRC Contact ReceiverにあるFilteringをからAllow Selfのチェックを外します nade-particle