食べられるアイスギミック
このページは、食べられるアイスギミックの説明ページです。

前提アセット
導入方法
- IcePop.prefabをアバターの配下にドラッグアンドドロップ
- 位置を右手に合わせる
- 完了!(再生を押したときやアバターアップロード時に自動でセットアップされます)
使い方
- アバターの口(頭)に近付けると食べられます
- 右手をRock&Rollにするとリセットされます。また、そのタイミングであたり・はずれが決定します
- アイス自体をon/offするトグルメニューが自動で追加されます。メニューの位置を変更する場合は
IcePopのMA Menu Installerのインストール先にお好きなExMenuを設定してください
あたりの確率変更
0001cacao>IcePop>AnimにあるIcePop.controllerを開きますIcePop_mainのResetノードを選択します
- Inspectorから
VRC Avatar Parameter DriverコンポーネントにあるStick_stateのChanceの値を変更します- あたり確率30% なら 0.3 など

- あたり確率30% なら 0.3 など
更新詳細
v1.1
- アイスの棒が同期しやすくなるよう修正
- その他軽微なミスを修正
v1.1_修正用について
- v1.0を既に導入済みの方のために変更部分のみをまとめたUnityPackageです
- 上書きimportで更新できます