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食べられるアイスギミック

このページは、食べられるアイスギミックの説明ページです。

食べられるアイスギミック

前提アセット​

導入方法​

  1. IcePop.prefabをアバターの配下にドラッグアンドドロップ
  2. 位置を右手に合わせる
  3. 完了!(再生を押したときやアバターアップロード時に自動でセットアップされます)

使い方​

  • アバターの口(頭)に近付けると食べられます
  • 右手をRock&Rollにするとリセットされます。また、そのタイミングであたり・はずれが決定します
  • アイス自体をon/offするトグルメニューが自動で追加されます。メニューの位置を変更する場合はIcePop のMA Menu Installerのインストール先にお好きなExMenuを設定してください ice-pop

あたりの確率変更​

  1. 0001cacao>IcePop>Anim にあるIcePop.controllerを開きます
  2. IcePop_main の Reset ノードを選択します ice-pop
  3. Inspectorから VRC Avatar Parameter Driver コンポーネントにある Stick_state のChanceの値を変更します
    1. あたり確率30% なら 0.3 など ice-pop

更新詳細​

v1.1​

  • アイスの棒が同期しやすくなるよう修正
  • その他軽微なミスを修正

v1.1_修正用について​

  • v1.0を既に導入済みの方のために変更部分のみをまとめたUnityPackageです
  • 上書きimportで更新できます