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首輪チョーカー

このページは、首輪チョーカーの説明ページです。

首輪チョーカー

導入方法​

Modular Avatar版 (MA_ChokerCollar) (推奨)​

  1. アバターの配下にドラッグアンドドロップ
  2. 位置を調節
  3. 完了

非Modular Avatar版(ChokerCollar)​

  1. アバターの配下にドラッグアンドドロップ
  2. Unpack Prefab
  3. Armatureをアバターのネックに移動
  4. Chest_Collider(ChokerCollar)をアバターのチェストに移動
  5. 位置を調節
  6. 完了

その他​

リードをアバターに合わせて調節する​

リードがアバターに貫通する場合は、MA_ChokerCollarまたは、ChokerCollarにあるChest_Collider(ChokerCollar)のPBコライダーの位置やサイズを調節してください。

choker-collar

鈴や肉球のアクセサリーをアバターに合わせて調節する​

アクセサリーがアバターに貫通する場合は、PhysBones>PB_Accにある二つ目のVRC Phys Bone (Root TransformがAcc_boneであるもの) のLimitsのMax AngleやRotation Pitchを調節してください。

choker-collar

首輪のようなチョーカーです。

概要​

  • PhysBone対応
  • △5,810
  • テクスチャ6種
  • 鈴と猫の肉球アクセサリーがあります。
  • Modular Avatar推奨、ドラッグアンドドロップで簡単に導入が可能になります。(

Modular Avatar

)

主な内容物​

  • fbxファイル
  • テクスチャファイル
  • uvマップ
  • unitypackageファイル

unitypackageの内容物

  • 設定済みPrefab
  • fbx
  • テクスチャファイル
  • マテリアル

前提アセット​

禁止事項​

  • 再販、再配布

免責事項​

  • 本モデルを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して、制作者cacaoは一切責任を負いません。

クレジット​

商品画像作成にあたって以下のモデルをお借りしております。

  • 桔梗 (ポンデロニウム研究所) :

https://booth.pm/ja/items/3681787

更新履歴​

  • v1.0 (2023/01/09) 公開