首輪チョーカー
このページは、首輪チョーカーの説明ページです。

導入方法
Modular Avatar版 (MA_ChokerCollar) (推奨)
- アバターの配下にドラッグアンドドロップ
- 位置を調節
- 完了
非Modular Avatar版(ChokerCollar)
- アバターの配下にドラッグアンドドロップ
- Unpack Prefab
- Armatureをアバターのネックに移動
- Chest_Collider(ChokerCollar)をアバターのチェストに移動
- 位置を調節
- 完了
その他
リードをアバターに合わせて調節する
リードがアバターに貫通する場合は、MA_ChokerCollarまたは、ChokerCollarにあるChest_Collider(ChokerCollar)のPBコライダーの位置やサイズを調節してください。

鈴や肉球のアクセサリーをアバターに合わせて調節する
アクセサリーがアバターに貫通する場合は、PhysBones>PB_Accにある二つ目のVRC Phys Bone (Root TransformがAcc_boneであるもの) のLimitsのMax AngleやRotation Pitchを調節してください。

首輪のようなチョーカーです。
概要
- PhysBone対応
- △5,810
- テクスチャ6種
- 鈴と猫の肉球アクセサリーがあります。
- Modular Avatar推奨、ドラッグアンドドロップで簡単に導入が可能になります。(
)
主な内容物
- fbxファイル
- テクスチャファイル
- uvマップ
- unitypackageファイル
unitypackageの内容物
- 設定済みPrefab
- fbx
- テクスチャファイル
- マテリアル
前提アセット
禁止事項
- 再販、再配布
免責事項
- 本モデルを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して、制作者cacaoは一切責任を負いません。
クレジット
商品画像作成にあたって以下のモデルをお借りしております。
- 桔梗 (ポンデロニウム研究所) :
https://booth.pm/ja/items/3681787
更新履歴
- v1.0 (2023/01/09) 公開